久久久久综合给合狠狠狠,人人干人人模,大陆一级黄色毛片免费在线观看,亚洲人人视频,欧美在线观看一区二区,国产成人啪精品午夜在线观看,午夜免费体验

薈聚奇文、博采眾長、見賢思齊
當前位置:公文素材庫 > 計劃總結 > 工作總結 > 朱峰社區(qū) 建模的總結

朱峰社區(qū) 建模的總結

網站:公文素材庫 | 時間:2019-05-28 10:58:35 | 移動端:朱峰社區(qū) 建模的總結

朱峰社區(qū) 建模的總結

朱峰社區(qū)建模的總結

大家好,我們的建模課程在此進行一個總結。我發(fā)現(xiàn)再講任何課程,也不如做一個總結讓你學到的更多。任何圖像都不能表達我的想法,所以希望你用聽的,也許更能換來你的收獲。

戰(zhàn)爭的最高境界是不戰(zhàn)而戰(zhàn)。我當老師這些年悟出了一個真理,就是老師的最高境界不教而教。而視頻的最高境界,也許就是沒有圖像的視頻教程了。你可以把它當做錄音帶教程好了,你現(xiàn)在可以關閉顯示器了。我們首先研究一下因果關系。我們每個人都有夢想,一個一個夢想轉化為了行動,并且最終構成了我們所看到的社會。目前的社會是不完美的,而我們的夢想促使我們去不斷完善它。如果凡事皆有原因的話,我們的夢想就是一切的原因。也就是說,所有一切的原因只是因為我們的夢模型師工作的意義。三維模型師包括材質師是如何產生和發(fā)展的呢?之所以有模型師的產生是因為他們的工作可以快速的使夢想變成現(xiàn)實。這種夢想的實體最終被模型師轉換為現(xiàn)實,也就是我們所看到的圖像。是誰的夢想呢?這些夢想可以是建模師自己的夢想,也可以是別人的夢想,可以是觀眾的夢想,甚至是神或者造物主的夢想。什么會決定模型師的成敗呢?模型最終被別人看到和接受,甚至贊揚或者批評。當看到圖像這些人最終為圖像買單的時候,模型師的這個模型就產生了價值。什么決定了模型師的成敗呢?買帳的人越多模型師就越成功。之所以很多人為之付出,就是因為這些模型實現(xiàn)了這些付款人的夢想。也就是說模型師制作模型,為更多人完成了夢想,那么這個模型就會有更多人買帳。模型師也會更成功。成功的模型師的生存法則是什么?作為成功的模型師他們很清楚大多數(shù)人每天夢想的是什么。他們的工作實現(xiàn)了許許多多人的夢想,于是他就成了成功的模型師。

我們建模部分的課程,其實就是讓一個模型師盡快成為一個成功的模型師。我們在不斷尋找讓你成功的方法,所以我們的第一步是讓你了解你如何成功,什么導致你成功,你為什么要成功。所謂凡事皆有因果,任何事物都有原因。人人都希望更有錢,錢多了就可以更好的完成人的夢想。模型師也需要完成自己各種各樣的夢想。而只有完成了大多數(shù)人的夢想的時候他才會更成功,所以你想成功嗎?如果你想快速成功,就從現(xiàn)在開始立刻去做完成大多數(shù)人夢想的事情吧!把大多數(shù)人想看的模型制作出來,你就成功了,你的夢想也就跟著實現(xiàn)了。在任何行業(yè)都有二十八十的規(guī)律,所謂二十八十的規(guī)律就是在一百人中有八十個人也就是大多數(shù)人是不成功的,而只有十九個人是比較成功的,最后一個人達到了行業(yè)的巔峰,成為了最成功的人。為什么這一個人要比別人更成功呢?就是因為他非常清楚行業(yè)的規(guī)則,這就是原因,不是因為他比別人工作的更勤奮,而是他比別人工作的更聰明。模型師為一個企業(yè)而服務,一個企業(yè)為很多客戶而服務,這些客戶就是我們一個一個的老百姓。所以一個模型師,制作你手頭上工作的時候,你的想法應該是,你現(xiàn)在所做的模型是為億萬老百姓而制作的。在你的模型被更多人喜愛的時候你的企業(yè)就更成功,而你也會更成功。保持這種想法你就會更快的進入這20%的行列。我也希望你能快速成功,我的任務就是快速教給你這種方法。讓你先抓住梯子,然后爬上第一個臺階,而你最終能走多遠就靠你自己的夢想。第一節(jié)課,我們來講一下三步走。第一步,閉上眼睛或者去休息,想想你應該制作出什么作品。這個作品在制作出來以后必須是世人關注的,必須是大多數(shù)人喜愛的,必須是具有無窮價值的,設定一個目標,目標越高越好。第二步,在你想到之后就立刻把它寫出來或者畫出來,如果畫不出來就找別人來進行繪制;蛘吣銐粝刖褪侵谱饕粋真人的話,就直接找到這個人,或者是照片。這一步非常重要,這一步稱之為設定目標。為什么導彈會命中目標,就是因為目標是實現(xiàn)標記出來的,如果不做這一步你的目標會很虛幻,你就無法命中目標。第三步,非常簡單去工作實現(xiàn)目標,也就是發(fā)射導彈,用最大的燃料去推動它實現(xiàn)目標,在遇到狂風暴雨的時候也不要動搖,只要去完成目標就可以了!

第二節(jié)課,為什么我按照你的方法做了還是不成功呢?如果你實現(xiàn)了目標但還是不成功,這時候就是你最脆弱的時候,之所以會失敗就是他們害怕會失敗。之所以不成功就是因為害怕不成功,就是因為害怕導致最后的失敗,全盤皆輸。如果以成功人的眼光看這種人是十分感慨的,往往成功就近在咫尺了,但是就是因為沒有成功才導致了這個人的放棄。一個孩子在摔跤的時候是不會害怕的,但是在大人們說別害怕的時候,孩子就學會了害怕。而這種害怕其實是來自于大人的害怕,而害怕最終導致失敗。導彈之所以沒有命中目標一定有原因,你現(xiàn)在的任務就是找到原因。找到你之所以沒有命中的原因,他可能是因為目標的誤差,或者是推力不夠等等。現(xiàn)在你的任務就是找到它排除它,然后重新執(zhí)行三步走,那么你很快就會得到成功。記住這些話,成功往往距你只有一步之遙,但是卻有九十九個人沒有找到它。但是為什么成功的人找到了呢?就是因為他不知道什么是害怕,并且從來沒有放棄。

第三節(jié)課,回報永遠少于你的預期。不要為錢而工作,如果你僅僅盯著你的工作的話,成功就永遠離你而去。如果你認為你應該掙五千塊錢或者一萬塊錢的話,那你就一定掙不到這些錢。你會發(fā)現(xiàn)回報永遠少于你的預期,這些都是世界運轉的法則。如果比爾蓋茨的操作系統(tǒng),換回等價的錢的話,那么他將比現(xiàn)在更加富有。大家都知道萊特兄弟發(fā)明了飛機,萊特兄弟為世人帶來了飛機,讓人們可以飛起來,實現(xiàn)了億萬人的夢想,回報應該是多少呢?想一想,丟棄這種想法,你就會更成功。你應該為人類創(chuàng)造更大的價值,而你一定要成為一個不求回報的人,人們最終會記住你,就算帶來的回報少于你的預期,也足夠讓你滿足你的夢想。從今天開始不要為錢而工作,你是為整個人類而工作,這種想法將會讓你最終成功。我們的課程就是為你實現(xiàn)目標而服務的。首先讓你了解了一下三維的世界,讓你擁有一雙眼睛和雙手。然后給了你基本的工具,來創(chuàng)造世界。這些工具包括,各種模型的生成方法,移動旋轉縮放,ZBrush工具以及PolyBoost工具等等。然后我們讓你掌握了兩種模型的制作過程。一種是基于繪畫的,比如說人頭制作的那節(jié)課,或者布線繪制那節(jié)課。掌握這種方法只要能畫出來就能做出來。而另一種方法是基于雕塑的,比如ZBrush及細分模型的制作。這兩種方案都可以讓你實現(xiàn)你夢想的模型,你用哪一種都可以。最后我們又對一些難于實現(xiàn)的模型進行了講解。比如衣料頭發(fā)等等。如果你還有什么不會的,我們會不斷的補充,希望你在掌握這些知識以后,成為一個行業(yè)的精英。很希望你把所有的問題,你希望看到的課程,通過zf3d.com不斷的和我們進行交流和探討。希望你在掌握這些知識以后成為成功者。記住如果你在這一行成

功,那么你將事事都會成功。因為失敗是有各種各樣原因的,但是成功的原因只有一個,就是按照我上面說的說法做,你最終將會成功。這個世界將等待你來創(chuàng)造,你就是未來,我將永遠在背后支持你,你的成功就是我最大的夢想。

擴展閱讀:總結一些朱峰的基礎訓練方法

總結一些朱峰的基礎訓練方法作者:DylanZhang

朱峰作為我一個啟蒙老師式的存在,讓我學到最多的就是理念和方法。作為ACCD工業(yè)設計出身的他,對我們這些曾經做過工設學生的人都有莫名的吸引力。

但,現(xiàn)今稍微接觸到一些實際項目后,我想說大陸有大陸的國情,能畫好畫就別局限自己,迎合一些國內主流的路子,好漢能屈能伸,外圓內方。

從將近10年前的那五六個gnomon視頻,到若干年前的wacom專題系列訪問,到3年前的gnomon大師班視頻,到現(xiàn)在在YouTube上的免費的一周一更新的新加坡課堂教學。我想大陸受益良多的不止我一人吧,單說剪影起稿的理念吧,誰敢說最先不是從將近10年前的那個視頻里學到然后慢慢在大陸結合國情演變的。

之前在AboutCG論壇混,我覺得那些老大們太高尚了,無償翻譯那么多教程文章。理念這個東西不是光看圖就能學到的,需要文字、語言的傳達。我很多時候也只看圖,但那個時候我只是拆解開來學習質感表現(xiàn)、人物動態(tài)、氛圍營造一些更偏繪畫表現(xiàn)的東西。

我慶幸再之前的中國式理科生特訓沒白費,讓我培養(yǎng)起了方方面面的興趣并填上了語言差異的溝壑,所以看些資料的時候有空我就翻譯了貼這里,盡可能還原文章與視頻表述的理念,盡一份綿薄之力。aboutcg上面還有更多文章,有興趣的自己去翻。下面更多談的是一些理解和大方向上的東西。

廢話不多說的分割線這是19期portfolioprep(入學作品準備),如上圖》(朱峰在錄完這個視頻后就要坐上新加坡去上海的飛機了,多敬業(yè))。講述了一個準備申請設計學院(非大陸)的學生應該做什么訓練和準備,如何展現(xiàn)自己對設計的熱情和潛力和思考,而非只是一些偏純藝的東西。

這幾張圖在上面大圖左下方。算做一塊內容。主要是針對透視和3d思考的線稿練習。同時豐富你大腦中的視覺資料庫。上面的那個小象和野豬看著像游戲的低面模型,原因就是教會學生完全從3d角度理解這個形體,而不只是平面上的一個形(平面的形狀依然很重要,這點現(xiàn)階段深有體會,當然朱峰下面也會提到這個)。另外可以看到朱峰在畫那些昆蟲的時候都作了類似3d布線的處理,把形體打回成幾何體。這些就是為了獲得對這個東西的3d化印象,而非只是關注他的一個剪影形。

上面這張圖,朱峰闡述了什么是2d思考,從左到右都是,第一個是畫下觀察到的正形,第二個是對負形感知力強的人用負形去得出正形,第三個么。。。點對點定位。

至于3d思考,就是在大腦中構建一個立體空間,定好視頻線,點好幾點透視,出透視線,基于對幾何體的透視規(guī)律然后按部就班,這樣出來的東西是不需要我們通常所見的翻轉畫布來找“別扭”的。真正理解利用好了3d空間,也就不會出現(xiàn)說這個形體在那種透視角度下想象不出來,畫不出來的情況。這里朱峰并沒有說2d思考不好,相反有些時候就是需要2d圖形化思考的,只是說教會學生從3d角度理解一個形體。精準透視scottrobertson已經系統(tǒng)性的講解比較充分了,這個地方不作贅述,有興趣的自行查找資料。

結合大陸做游戲的實際情況,我想徒手畫精準透視的確沒有太大用武之地,而且的確很難,但是理解了它還是很有用的,起碼畫一些形體的時候不會心中無底不知如何下手。

,一看到這個的是我就想起了陳層的教學,畫照片。我沒上過陳層的班,只聽過一些他的公開課,對他的一些觀點我還是很贊同的,他要訓練學生的抓形準,還有調子控制,還有更重要的概括。概括地理解形體,這是我所理解的他的精髓,我并不認為一個畫家一定要由簡入繁后才能由繁入簡,而是應該宏觀微觀雙向思考,同時進行。我看到陳層的一些學生把照片畫的很概括,我很羨慕,雖然很多人詬病畫照片有什么用!但我知道,他這是概括地思考概括地畫,這和朱峰的快速表現(xiàn)理念是一樣的,作為一種訓練方式的存在我覺得是合情合理的。但對于目前的我來說,我希望能像光劍要求的畫的更細,像xiaok說的更多去關注小結構小細節(jié),這和朱峰說的為了讓物體更真實要有更多細節(jié)依然是一個道理。

不過呢,朱峰畫照片只是為了練習調子,他不在乎可能形體有偏差,因為之前的那個3d層面理解物體就是解決這個問題的,也就是說,朱峰各個擊破,針對不同的問題應該專門性的解決,暫時拋開其余問題!癿akeobjectreadonlyusingpaintandvalue”,之前只用線稿表現(xiàn)形體,或者現(xiàn)在只用調子表現(xiàn)形體,練習側重點稍微不一樣而已。朱峰喜歡飛機,那他畫照片大部分就是飛機。。。朱峰間歇咳嗽,帶病錄視頻。。有時候他就畫的比較草,只要東西能被辨認即可。有時候只在一個圖層畫,畫錯了就再畫一筆蓋,不用ctrl+z或者橡皮擦,就如畫油畫那樣,反正怎么做都是有原因的。

最重要的一點,這不是像一些人那樣把照片疊底描著畫,還他媽敢拿出來當插畫作品。

然后下面這些就和線稿速寫差不多,就是畫畫些人物動物,練習解剖,也不需要3d思考,也不用太糾結透視,更多是感知形狀比例解剖之類的東西。朱峰也僅僅是用一些幾何體粗略構建一下,也可以說是上面那種精準透視形體的簡化版。為什么呢,還是那句話,不同的訓練所關注的和所解決的問題不一樣。

然后他會在他洛杉磯的工作室拍些聘請的模特的照片,在上面畫出比較精確的骨架,以幫助理解好一些骨點的突出之類的。他說的一句話很重要,就是不僅僅是搞一些表面的東西,而是從他的本質他的工作原理上理解好一些東西,就譬如骨架的一些構造決定了他是球連接還是鉸鏈連接,進而影響了運動方式,

下面的我想不必多說了,從強烈的帶感的剪影開始設計,平時多做這些練習,朱峰有專門闡述這些的教程的理論。但是畫這些內外剪影時,朱峰依然是以3d形體的角度去思考。

下面是故事版的練習,朱峰建議多去看看電影,觀察電影中的鏡頭切換,攝像機位置擺放,構圖,打光氣氛之類的。這些在影視概念和動畫中比較多,對我們而言可能在場景構圖上借鑒比較大。

下面是這種場景小稿,訓練你的光感,對比,構圖等等,盡你所能多去練習一些。我想這些細講了會占很多篇幅,針對場景的又有很多資料可以自己去找。這里我的理解就是畫這種小稿,不求太精細,但是需要把構圖、氛圍感這些強化好。而且這些氛圍表現(xiàn)我覺得是一通百通,畫一些角色的時候照樣可以制造類似的打光感。

如果你還不是很擅長場景里面的設計,而且對色彩把控也不好,可以多畫像下面這種黑白的更接近現(xiàn)實的小稿。我個人理解,畫這些做好分圖層挺重要,最簡單出效果的無非就是把近中遠的層次感縱深感拉開,然后構圖上可能做些突破。比如下圖那個樹林層次就很好,其實朱峰分了3層,由近及遠調子越來越淺。中間那個小房子,朱峰說了句,understandyourworld,他想畫個維多利亞式的房子,所以他也做了番功課。下圖朱峰用了早上25分鐘給學生做下示范。

那么,以上所有的練習都指向一件事情設計。朱峰喜歡做一些系統(tǒng)思考的筆記,理出一些想法和點,我覺得這些思考是很重要的,這就區(qū)分了你是在為畫面而設計還是真正有思考的系統(tǒng)的進行設計。

最后呢,朱峰丟出一張電影的設計圖,表示要完成這樣的設計,你需要大量的去研究一些史料,一些機器構造,一些關于實驗室的東西,還原弗蘭肯斯坦的那個年代所應該具有的一些特點。除此當然就是畫面表現(xiàn)力。所以啊,要達成這些,就需要我們對自己的世界有足夠的了解,讓你的設計既符合所處的世界年代,也要有設計感。

以上就是朱峰所認為的為了銜接下一步真正的設計所做的一些比較適合的針對性練習?偨Y來說,就是線稿(針對透視,3d化思考),調子,對真實世界的理解(比如動物,植物,他們的結構,運作方式等等,從科學的角度了解他們,而非僅僅是畫,這種科學點的理解就是為了以后的設計),故事版方面主要是針對影視行業(yè),用場景小稿去練習色彩構圖。當然,貫穿之中的,就是我們對自己真實世界的了解。

最后我附加一些題外話:上面國際級大師的思考有些可能并不適合中國國情,大家作個借鑒。我一直是朱峰他們設計理念的狂熱追隨者。所以之前我對國內很多現(xiàn)象會顯得憤青。但當真正接觸到國內一些項目和搞的方式時,我從最開始的抵觸到現(xiàn)在慢慢從另外一個角度去理解。我只有一句話:為了空靈的夢想,讓我們先成為世俗的強者。

友情提示:本文中關于《朱峰社區(qū) 建模的總結》給出的范例僅供您參考拓展思維使用,朱峰社區(qū) 建模的總結:該篇文章建議您自主創(chuàng)作。

來源:網絡整理 免責聲明:本文僅限學習分享,如產生版權問題,請聯(lián)系我們及時刪除。


朱峰社區(qū) 建模的總結》由互聯(lián)網用戶整理提供,轉載分享請保留原作者信息,謝謝!
鏈接地址:http://m.weilaioem.com/gongwen/566031.html
相關文章